Công cụ chuyển đổi HSV RGB

RGB:
HEX:

Chuyển đổi HSV RGB

HSV (Hue, Saturation, Value) và RGB (Red, Green, Blue) là hai mô hình khác nhau để biểu diễn màu sắc. Chuyển đổi HSV RGB cho phép chuyển đổi tương tác giữa các mô hình này. Trong chuyển đổi từ RGB sang HSV, màu sắc (Hue) được biểu diễn bằng góc độ, còn độ bão hòa (Saturation) và giá trị (Value) được biểu diễn trong phạm vi từ 0 đến 1. Tiếp theo, trong chuyển đổi từ HSV sang RGB, màu sắc lại được biểu diễn bằng góc độ, còn độ bão hòa và giá trị được biểu diễn trong phạm vi từ 0 đến 255. Các chuyển đổi này được sử dụng trong nhiều ứng dụng khác nhau như xử lý hình ảnh và phân tích màu sắc.

Một trong những ưu điểm quan trọng của việc chuyển đổi HSV RGB là khi thay đổi màu sắc, độ sáng và độ bão hòa của màu không thay đổi. Điều này làm cho việc thay đổi màu sắc cụ thể trở nên dễ dàng hơn. Ngoài ra, mô hình HSV gần với thị giác màu của con người hơn, giúp việc chọn lựa và chỉnh sửa màu sắc trở nên trực quan. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng tính toán trong HSV phức tạp hơn so với RGB.

Chuyển đổi không gian màu được sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực như thiết kế đồ họa, xử lý hình ảnh, và thị giác máy tính. Ví dụ, chúng được sử dụng trong việc lọc hình ảnh, phân đoạn màu sắc và phát hiện đường viền hình ảnh. Chuyển đổi HSV RGB cải thiện việc biểu diễn và xử lý màu sắc, đồng thời giúp quản lý màu sắc linh hoạt hơn trong nhiều ứng dụng khác nhau.

Danh sách Mã màu HSV và RGB

Màu sắc HSV RGB Xem trước màu sắc
Đỏ (0°, 100%, 100%) (255, 0, 0)
Xanh lá (120°, 100%, 100%) (0, 255, 0)
Xanh dương (240°, 100%, 100%) (0, 0, 255)
Vàng (60°, 100%, 100%) (255, 255, 0)
Xanh lam (180°, 100%, 100%) (0, 255, 255)
Hồng (300°, 100%, 100%) (255, 0, 255)

Công thức chuyển đổi HSV RGB

Công thức chuyển đổi từ HSV sang RGB
Thành phần Công thức
Màu sắc (Hue) R = |V - C| × H (Khi màu sắc nằm trong khoảng từ 0° đến 60°)
G = |V - C| × (1 - |(H / 60) - 1|) (Khi màu sắc nằm trong khoảng từ 60° đến 120°)
B = |V - C| × (1 - |(H / 60) - 2|) (Khi màu sắc nằm trong khoảng từ 120° đến 180°)
R = |V - C| × (1 - |(H / 60) - 3|) (Khi màu sắc nằm trong khoảng từ 180° đến 240°)
G = |V - C| × (1 - |(H / 60) - 4|) (Khi màu sắc nằm trong khoảng từ 240° đến 300°)
B = |V - C| × (1 - |(H / 60) - 5|) (Khi màu sắc nằm trong khoảng từ 300° đến 360°)
Độ bão hòa (Saturation) R = V - C
G = V - C
B = V - C
Giá trị (Value) R = V
G = V
B = V

HSV và RGB là gì?

HSV và RGB là hai không gian màu phổ biến để biểu diễn màu sắc.

RGB sử dụng sự kết hợp của ba màu chính: đỏ, xanh lá cây, và lam để biểu diễn màu sắc. Mỗi thành phần màu được biểu diễn trong phạm vi từ 0 đến 255, và màu sắc càng mạnh khi giá trị càng cao.

Chuyển đổi từ HSV sang RGB được thực hiện như thế nào?

Chuyển đổi từ HSV sang RGB sử dụng ba yếu tố: Hue (Màu sắc), Saturation (Độ bão hòa), và Value (Giá trị).

Yếu tốPhạm vi
Hue (Màu sắc)0 đến 360 độ
Saturation (Độ bão hòa)0 đến 100%
Value (Giá trị)0 đến 100%

Sau đó, áp dụng thuật toán chuyển đổi từ HSV sang RGB với các giá trị này. Thuật toán này tính toán giá trị RGB tương ứng dựa trên các giá trị Hue, Saturation, và Value.

Lợi ích của việc sử dụng Công cụ chuyển đổi HSV RGB là gì?

Việc sử dụng Công cụ chuyển đổi HSV RGB giúp hiểu màu sắc một cách trực quan. Mô hình màu HSV xử lý các yếu tố màu sắc, độ bão hòa và giá trị một cách độc lập, giúp điều chỉnh màu sắc một cách trực quan. Ngoài ra, so với RGB, HSV gần với thị giác màu của con người hơn, giúp việc chỉnh sửa và phân tích màu sắc trở nên thuận tiện hơn.